Cleiton Santos
Seja uma pessoa melhor
domingo, 9 de dezembro de 2018
segunda-feira, 14 de dezembro de 2015
As Mudanças Causadas pela Tecnologia
As Mudanças Causadas pela Tecnologia

Vivemos atualmente no na era da tecnologia. O mundo passou por grande desenvolvimento e transformação tecnológica nos últimos 50 (cinquenta) anos, onde muita coisa foi modificada na vida dos seres humanos. A tecnologia causou mudanças significativas em nossas vidas, pois ela está presente em praticamente todos os processos da vida do ser humano: a tecnologia está nas escolas, está nos escritórios, está no campo nas lavouras e na produção de alimentos e etc.. A tecnologia oferece para as pessoas: mais agilidade, conforto e eficiência na realização dos processos. Com o advento da tecnologia muitos processos foram modificados na vida do ser humano: as comunicações (advento do telefone, do telefone celular, dos computadores, etc.), as atividades realizadas em casa (lavar roupas, lavar louças, cozinhar, etc.), o ensino nas escolas e faculdades (implantação do computador, do tablet, por exemplo), no entretenimento (desenvolvimento da televisão, aparelhos de som, computadores.), na indústria (surgimento de máquinas que intensificam a produção), nos negócios (aparelhos que facilitam a comunicação – exemplo: realização de conferências com pessoas em locais diferentes).
As Mudanças da Tecnologia
no Comportamento Humano
A tecnologia tem causado inúmeras mudanças na vida dos
seres humanos, inclusive na forma de comportamento. Com o avançar tecnológico,
a comunicação entre os seres humanos mudou de forma considerável. É notório que
a tecnologia adentrou na vida das pessoas, gerando formas de entretenimento que
não existiam antes, exemplo: televisão, computadores, vídeo games e etc.. Esses
aparelhos causaram grandes mudanças comportamentais nos seres humanos. Nós
vivemos na era da informação, e a tecnologia, através de mecanismos como a internet nos
supre de forma maravilhosa, a nossa necessidade de informação. Porém para nos atualizarmos acabamos perdendo o convívio social que era tão natural e existia
em tempos antigos. Antigamente, a comunicação entre as pessoas tinha mais calor
humano, as pessoas conversavam muito mais, hoje em dia, muito do tempo que era
gasto com conversas entre as pessoas e parentes, hoje é gasto a frente da
televisão e do computador. A criação da internet trouxe novas formas de
comunicação: Msn, Twitter, Facebook, Orkut, e muitos outras plataformas. E
essas formas de comunicação, favorece a esse tipo de comportamento, que tenham
um menor contato entre as pessoas, o que cria seres humanos mais egoístas e
mais fechados com relação aos outros. Nós precisamos tomar cuidado, para que as
novas tecnologias sejam usadas apenas como uma necessidade do nosso ser, e não
como um vicio, onde passamos mais tempo em nossos computadores, vivendo de
relacionamentos virtuais e perdendo a característica natural do seu humano, que
é o convívio social.
As Mudanças da Tecnologia
nas Atividades do Dia a Dia em sua Casa
A tecnologia ajudou de
forma considerável as donas de casa e os trabalhadores domésticos,
diminuindo a execução do trabalho braçal, ajudando a essas pessoas a ganharem
tempo na execução de suas tarefas. Antigamente, atividades como lavar roupa,
lavar louças, cozinhar, cortar legumes e etc. eram muito mais trabalhosas.
Hoje, com o desenvolvimento tecnológico, surgiram maquinas que fazem todo esse
trabalho pelas pessoas, exemplos: maquinas de lavar roupas, maquina de secar
roupas, maquina de lavar louças, aparelhos de micro ondas, aspiradores de pós,
etc.. Bastando que nós façamos apenas a programação do equipamento conforme as
nossas necessidades, que ele fará todo o trabalho pela gente, diminuindo de
forma considerável o trabalho braçal.
As
Mudanças da Tecnologia na Educação
A educação, atualmente,
está cercada de meios tecnológicos – exemplos: computadores, vídeos, data show,
internet, vídeo conferencias e tablets. As escolas que não oferecem a seus
alunos, estas ferramentas que são tão uteis ao ensino e a preparação pessoal e
profissional do estudante, acabam não cumprindo plenamente o seu papel dedisponibilizar
o conhecimento de forma atualizada. A tecnologia causou uma transformação
no ensino a distância. Hoje em dia, existem formas de ensino a distância, que
inclusive são reconhecidas pelo Ministério de Educação, sendo consideradas como
válidos os seus diplomas. Essa forma de ensino é oriunda do desenvolvimento da
tecnologia, pois o aluno estuda em sua casa através da internet, assistindo
vídeos e acompanhando os materiais desenvolvidos pelos professores, tendo
apenas as provas sendo realizadas de maneira presencial. A grande questão do
uso da tecnologia no meio educacional é a distribuição desta tecnologia. A
distribuição dos meios tecnológicos no meio educacional, ainda é um tema polemico
principalmente na questão social, pois o uso dos meios tecnológicos aumenta
ainda mais as diferenças entre o ensino privado e o ensino publico, pois como
as escolas particulares adotam a tecnologia e a cada ano que passam incrementam
esse uso como um diferencial perante as outras escolas, enquanto que as escolas
publicas na maioria das vezes não conseguem acompanhar as escolas particulares,
o que gera uma grande discrepância entre os dois tipos de escola.
As Mudanças da Tecnologia
no Mercado de Trabalho
Atualmente, existe a necessidade dos profissionais,
além dos conhecimentos técnicos e de se especializarem através de cursos de
nível superior, de pós graduação, etc., necessitam ter bons conhecimentos de
informática e de tecnologia para se manterem sempre atualizados no mercado de
trabalho. O mercado de trabalho tem a plena consciência que não adianta apenas
ter bons conhecimentos da sua área profissional. É preciso que o trabalhador
tenha conhecimentos de informática, pois para utilizar os conhecimentos
adquiridos com plena utilização das ferramentas, pois os processos estão
praticamente todos informatizados.
As Mudanças Tecnológicas
Nas Empresas
No mundo globalizado, onde vivemos a era da
tecnologia, as empresas que desejam ser manter competitivas no mercado e
permanecerem vivas e produtivas, precisam implantar e fazer uso dos meios
tecnológicos existentes e que vão sendo desenvolvidos e implantados a cada
instante. O uso dos meios tecnológicos ajudam as empresas a trabalharem a
redução dos seus custos, seja nos processos administrativos ou nos processos
produtivos. Por isso é fundamental que os funcionários estejam interligados com
o meio e o mercado de trabalho, e estejam preparados e atualizados em seus
conhecimentos de informática para que possam estar inseridos nas tecnologias
usadas pela empresa e não serem alijados do mercado de trabalho.
Fonte: http://tecnologia.culturamix.com/tecnologias/as-mudancas-causadas-pela-tecnologia
quarta-feira, 9 de dezembro de 2015
Como funciona a tecnologia 3D?
Como funciona a tecnologia 3D?
Realidade em três dimensões. Certamente você já
ouviu falar sobre esse conceito. Os efeitos em terceira dimensão estão se
tornando cada vez mais comuns em nosso cotidiano e, para um futuro próximo,
parecem estar encaminhando para se tornar a nova febre do mundo do
entretenimento.
Mas o que poucos sabem é que, embora esta tecnologia só agora tenha começado a se desenvolver, seus princípios e as primeiras experiências já têm mais de meio século. Para se ter uma ideia em 1952, nos Estados Unidos, foi exibido o primeiro filme em 3D nos cinemas. Claro, nada como é apresentado nas modernas salas de hoje em dia, mas a experiência de ter a impressão de ver as imagens saindo da tela – ainda que precária – causou furor no público.
Assim, durante toda a década outras experiências foram feitas, mas à época as prioridades eram outras. Era preciso aprimorar o som, o formato de exibição de imagem, reformar as salas de cinema e aprimorar os óculos de papel - com uma lente azul e outra vermelha – que além de ser desconfortáveis causavam dor de cabeça e enjoo em algumas pessoas.
Mas o que poucos sabem é que, embora esta tecnologia só agora tenha começado a se desenvolver, seus princípios e as primeiras experiências já têm mais de meio século. Para se ter uma ideia em 1952, nos Estados Unidos, foi exibido o primeiro filme em 3D nos cinemas. Claro, nada como é apresentado nas modernas salas de hoje em dia, mas a experiência de ter a impressão de ver as imagens saindo da tela – ainda que precária – causou furor no público.
Assim, durante toda a década outras experiências foram feitas, mas à época as prioridades eram outras. Era preciso aprimorar o som, o formato de exibição de imagem, reformar as salas de cinema e aprimorar os óculos de papel - com uma lente azul e outra vermelha – que além de ser desconfortáveis causavam dor de cabeça e enjoo em algumas pessoas.
Afinal, como é feito o 3D e
por que vemos em três dimensões?
A terceira dimensão não
existe, é apenas uma ilusão da sua mente. Literalmente. E isso é possível
graças a um fenômeno natural chamado estereoscopia. Apesar do nome complicado
trata-se apenas da projeção de duas imagens, da mesma cena, em pontos de observação
ligeiramente diferentes.
Seu cérebro, automaticamente, funde as duas imagens em apenas uma e, nesse processo, obtém informações quanto à profundidade, distância, posição e tamanho dos objetos, gerando uma ilusão de visão em 3D.
Para que isso seja possível, no entanto, a captação dessas imagens não é feita de uma forma qualquer. Lembre-se que o efeito 3D é composto por duas imagens projetadas em pontos distintos. Logo, na captação, devem ser filmadas duas imagens ao mesmo tempo. Essa correção de enquadramento é feita por softwares específicos, em tempo real, que reduzem as oscilações na imagem, deixando a composição mais realista.
Seu cérebro, automaticamente, funde as duas imagens em apenas uma e, nesse processo, obtém informações quanto à profundidade, distância, posição e tamanho dos objetos, gerando uma ilusão de visão em 3D.
Para que isso seja possível, no entanto, a captação dessas imagens não é feita de uma forma qualquer. Lembre-se que o efeito 3D é composto por duas imagens projetadas em pontos distintos. Logo, na captação, devem ser filmadas duas imagens ao mesmo tempo. Essa correção de enquadramento é feita por softwares específicos, em tempo real, que reduzem as oscilações na imagem, deixando a composição mais realista.
A
câmera estereoscópica simula a visão do olho humano. Cada lente é colocada a
cerca de seis centímetros uma da outra (já que essa é a distância média entre
os olhos de uma pessoa). E nesse processo ainda devem ser controlados zoom,
foco, abertura, enquadramento (que deve ser exatamente o mesmo) e o ângulo
relativo entre elas. Não é uma tarefa fácil ou que você possa fazer na sua
casa. Ou melhor, até é possível, mas é um processo bem trabalhoso.
Um truque utilizado pela indústria é filmar através de uma lente e usar um espelho para projetar uma imagem deslocada em uma segunda lente. A imagem refletida é girada e invertida antes da edição do filme. E, por se tratar de um espelho, é preciso fazer ainda as correções de cores e brilhos necessárias para que não dê a impressão de imagens distintas
Um truque utilizado pela indústria é filmar através de uma lente e usar um espelho para projetar uma imagem deslocada em uma segunda lente. A imagem refletida é girada e invertida antes da edição do filme. E, por se tratar de um espelho, é preciso fazer ainda as correções de cores e brilhos necessárias para que não dê a impressão de imagens distintas
Porque o 3D é a menina dos
olhos do entretenimento
Grande
parte das tecnologias desenvolvidas para as áreas de entretenimento nasceram de
experiências realizadas primeiramente no mundo do cinema. E o cinema, por sua
vez, “brinca” de ser laboratório apenas quando se sente ameaçado. Foi assim
quando a TV se desenvolveu que o cinema procurou aperfeiçoar a qualidade das
projeções.
Quando a TV começou a
crescer, com o home vídeo, vieram as novidades em termos de som e imagens
digitais. E agora, quando ter um cinema em casa já não é mais novidade e o
acesso a qualquer produto de entretenimento ficou mais fácil graças à
internet, os efeitos em 3D surgem como uma salvação para a indústria.
As explicações para isso são simples. Em primeiro lugar o 3D, por enquanto, é a arma mais eficaz para combater a pirataria. Qualquer espectador mal intencionado, com uma câmera na mão, que tentar entrar numa sala de exibição 3D para tentar filmar a tela e jogar na internet vai se dar mal. Sem os óculos especiais as imagens que compõe a projeção 3D não passam de um borrão na tela.
Com o avanço das tecnologias de home theater, é bem possível que muitas pessoas já tenham em casa salas de cinema melhor estruturadas do que muitos cinemas pequenos, com antigas estruturas. Com isso, muito se perguntam: porque pagar mais caro para ver um filme no cinema se pode ver com uma qualidade quase igual no conforto da minha casa? Nesse quesito o 3D surge com um diferencial. Afinal, por mais que exista qualidade de projeção, ainda não existe nada feito em 3D para ser exibido em home vídeo com a mesma qualidade que você encontra nas telonas.
As salas de cinema IMAX
Em termos de tecnologia
3D não há novidades nas salas de cinema IMAX. O que acontece nelas é a
potencialização tanto do áudio quanto do vídeo nas melhores condições possíveis
para que sua experiência seja algo realmente tridimensional.
A começar pelo tamanho da tela. Ela mede 12 metros de altura por 22 metros de largura. São 264 metros quadrados apenas de tela. Além disso, o som utilizado nessas salas chega a ter 14 mil watts de potência. Mesmo em condições normais de projeção, sem o 3D, isso já o suficiente para deixá-lo bastante impressionado.
A começar pelo tamanho da tela. Ela mede 12 metros de altura por 22 metros de largura. São 264 metros quadrados apenas de tela. Além disso, o som utilizado nessas salas chega a ter 14 mil watts de potência. Mesmo em condições normais de projeção, sem o 3D, isso já o suficiente para deixá-lo bastante impressionado.
A geometria das salas
também é personalizada, visando maximizar o campo de visão do espectador. A
tela de uma sala IMAX é levemente côncava, o que colabora para a ampliação do
campo. Por enquanto no Brasil são apenas duas salas. Uma em São Paulo e, a
maior delas, em Curitiba.
Fonte: http://www.tecmundo.com.br/video/2469-como-funciona-a-tecnologia-3d-.htm
Realidade Virtual
Realidade Virtual
O ambiente virtual ou Realidade Virtual é uma tecnologia cujo
mecanismo é aplicado a uma interface que conecta os usuários e
utiliza um sistema informatizado, para construir uma plataforma realista e
proporcionar ao visitante uma sensação de que o que se está vendo é
praticamente parte do real.
O objetivo da Realidade Virtual é projetar o que é real no
ambiente virtual em tempo real, baseado as técnicas e ferramentas tecnológicas
com o intuito de ampliar a sensação de realidade ao visitante. Resumidamente a
Realidade Virtual é uma simulação do que se vive na plataforma informatizada.
Pode ser também batizada de Realidade Ficcional, pois é através do que
compreendemos das situações, que conseguimos aproximá-las do que é real.
O termo Realidade Virtual ou RV, teve seu início na década de
1970, data esta em que alguns estudiosos registraram suas primeiras pesquisas
relacionadas ao tema, como é o caso de Myron Krueger que utilizava o termo
Realidade Artificial em seus estudos de sistemas de computadores. O ano que
marcou o início da Realidade Virtual foi 1980, com Jaron Lanier e
seu simulador que foi compartilhado com vários usuários simultaneamente. A
partir deste fato, o termo Realidade Virtual foi designado como ..."diferenciar simulações feitas por uma máquina de simulações, as quais
envolvem vários usuários em um mesmo ambiente"...
A Realidade Virtual é a
interface do computador com o usuário, que permite a interação entre eles e
utiliza a informática com o fim de criação de efeitos reais no modo virtual. Os
elementos são interativos e alguns com aspectos tridimensionais, sendo o
ambiente 3D formatado por um computador e possibilita a realização de uma
navegação real pelo usuário. Pode-se ainda dizer que a Realidade Virtual é a técnica
que permite a maior interação e imersão (sensação de estar dentro do que o
computador projeta) a quem utiliza. A linguagem de programação desta plataforma
é a VRML, X3D, Java3D e OpenGL.
Existem dois tipos de
Realidade Virtual, de acordo com o nível de interação e conectividade com o
usuário: o Tele-Operação é baseado pela interface a distância, como
tele-conferência e o Tele-Presença é o agrupamento em um único ambiente
virtual, por vários usuários. Os sistemas de Realidade Virtual pode ser de
quatro tipos: Simulação, Aumentada, de Mesa ou de Projeção e podem ser
aplicados a diversos dispositivos como comunicação a distância, jogos,
simuladores (Aviões), projetos arquitetônicos e também na medicina.
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