Realidade Virtual
O ambiente virtual ou Realidade Virtual é uma tecnologia cujo
mecanismo é aplicado a uma interface que conecta os usuários e
utiliza um sistema informatizado, para construir uma plataforma realista e
proporcionar ao visitante uma sensação de que o que se está vendo é
praticamente parte do real.
O objetivo da Realidade Virtual é projetar o que é real no
ambiente virtual em tempo real, baseado as técnicas e ferramentas tecnológicas
com o intuito de ampliar a sensação de realidade ao visitante. Resumidamente a
Realidade Virtual é uma simulação do que se vive na plataforma informatizada.
Pode ser também batizada de Realidade Ficcional, pois é através do que
compreendemos das situações, que conseguimos aproximá-las do que é real.
O termo Realidade Virtual ou RV, teve seu início na década de
1970, data esta em que alguns estudiosos registraram suas primeiras pesquisas
relacionadas ao tema, como é o caso de Myron Krueger que utilizava o termo
Realidade Artificial em seus estudos de sistemas de computadores. O ano que
marcou o início da Realidade Virtual foi 1980, com Jaron Lanier e
seu simulador que foi compartilhado com vários usuários simultaneamente. A
partir deste fato, o termo Realidade Virtual foi designado como ..."diferenciar simulações feitas por uma máquina de simulações, as quais
envolvem vários usuários em um mesmo ambiente"...
A Realidade Virtual é a
interface do computador com o usuário, que permite a interação entre eles e
utiliza a informática com o fim de criação de efeitos reais no modo virtual. Os
elementos são interativos e alguns com aspectos tridimensionais, sendo o
ambiente 3D formatado por um computador e possibilita a realização de uma
navegação real pelo usuário. Pode-se ainda dizer que a Realidade Virtual é a técnica
que permite a maior interação e imersão (sensação de estar dentro do que o
computador projeta) a quem utiliza. A linguagem de programação desta plataforma
é a VRML, X3D, Java3D e OpenGL.
Existem dois tipos de
Realidade Virtual, de acordo com o nível de interação e conectividade com o
usuário: o Tele-Operação é baseado pela interface a distância, como
tele-conferência e o Tele-Presença é o agrupamento em um único ambiente
virtual, por vários usuários. Os sistemas de Realidade Virtual pode ser de
quatro tipos: Simulação, Aumentada, de Mesa ou de Projeção e podem ser
aplicados a diversos dispositivos como comunicação a distância, jogos,
simuladores (Aviões), projetos arquitetônicos e também na medicina.

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